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Index du Forum > Hunter X Hunter / Les jeux / Création d′un jeu de combat

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Heero Yui
Hunter

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Posté le : 19 dece 2006 @ 08h54
Pour ceux qui traîne sur mon site depuis quelques mois vous devez avoir compris que je suis programmeur et que je passe mon temps à lancer des projets informatiques (principalement électronique a vrai dire)...
A mon actif que vous connaissez: j′ai la conception de ce site qui est presque terminé (en codage car en contenue c′est pas gagné... d′ailleurs je devrais libéré les codes sources d′ici quelques mois, juste le temps d′avoir une release fini...

Revenons en au problème du départ:
La conception d′un jeux pour HxH... mais vous allez me dire dans quelles domaines...
Type du jeu: combat 3D tels que Hinokakera ou soul-calibur...
Codage : C++
Licence GPL Open sources (j′ai pas le choix vous comprendrez plus tard...)
Platformes: Linux 2.4.2, Windows, (Mac OS????)

Rentrons un peu plus dans le vif du sujet:
Pour faire ce jeux je ne veux pas m′amuser a reprogrammer tous le système graphique, j′envisageais donc de voir si il était possible d′utiliser le moteur graphique de Quake 3 qui est en Open source désormais, et de le modifier pour obtenir ce que je désirais...
L′avantage est que quake 3 est déjà assez optimiser et permettrais d′obtenir une version de base assez rapidement...
L′autre avantage est que Q3 possède déjà toutes les librairies nécessaire pour le chargement de cartes et des modèles 3D

J′enlèverais tous les protocoles inutiles tels que le réseaux ou le système de chat (bien que je pense qu′il failles les réinstaller par la suite si on désire faire une release qui fonctionne par le net...

Il y a encore un certain nombre de choses que je ne sais pas comme comment est ce que je vais animer les modèles 3D (personnages du jeux), je pense que ce problème risque de me hanter assez longtemps puisqu′il est critique.. mais je pense qu′il est solvable en 4 ou 5 mois...

Mes étapes serait:

  • v0.1 mise en place d′e l′interface visualisant 2 persos en train de se battre (juste les mouvement de déplacement dans une seul carte...
  • v0.2 Interface des menues
  • v0.3 simulation de coups simple tel que coup de poing ou de pied...
  • je ne sais pas encore pour la suite...

  • voilà dites moi ce que vous en pensez....


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    Heero Yui, Maître incontesté en sortilège php et en incantation html. Sorcier véritable de ce mondes dont tous les Hunters de la Black List se font oxire. L′informatique, c′est l′art de passer 15 jours à gagner quelques millisecondes
    Heero Yui
    Hunter

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    Posté le : 11 janv 2007 @ 13h21
    Voila un petit point sur le projet...

    je me suis complètement mis dans le moteur 3D , et ca avance petit a petit...

    Contrairement a ce que je pensais je n′utilisrerais pas le moteur de Quake 3, donc je reconstruirais tout, pour l′instant je suis en train de concevoir le système de gestion des cartes....

    A+
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    Heero Yui, Maître incontesté en sortilège php et en incantation html. Sorcier véritable de ce mondes dont tous les Hunters de la Black List se font oxire. L′informatique, c′est l′art de passer 15 jours à gagner quelques millisecondes
    Heero Yui
    Hunter

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    Posté le : 13 janv 2007 @ 15h58


    voila un premier résultat c′est pas génial, mais en 3 semaine c′est pas mal sachant que je suis en train d′apprendre l′open GL


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    Heero Yui, Maître incontesté en sortilège php et en incantation html. Sorcier véritable de ce mondes dont tous les Hunters de la Black List se font oxire. L′informatique, c′est l′art de passer 15 jours à gagner quelques millisecondes
    KILLUA ZOALDYEQUE
    Hunter (examen)

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    Posté le : 21 janv 2007 @ 11h22
    fodrai ptétre faire un jeu hunter x hunter ki fasse combat et aventure tu croi pa?
    on ferai ts ski a ds le manga se sré cool
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    killua
    Heero Yui
    Hunter

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    Posté le : 21 janv 2007 @ 13h11
    en fait refaire l′histoire c′est la denière élape avant cela il faut faire le moteur graphique viable qui ne plante pas , ensuite il faut faire des personnages qui sont eux aussi pas complètement naze...

    en fin de compte il y a beaucoup de chose a faire, et c′est un peu la galère car bien que bon en programmation, je suis assez nul a utiliser blender pour fabriquer les cartes et les modèles annimer des personnages, donc la ca avance lentement car en plus je ne vais pas utiliser des modèles payant donc il vas faloir que je créé mes propre modèle en XML, c′est assez la galère....

    mais c′est a moitier prévus....
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    Heero Yui
    Hunter

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    Posté le : 30 janv 2007 @ 23h52
    ca avance encore petit a petit....

    maintenant je peut faire mes carte de jeux sous blender avec un exporteur xml perso...

    je vais donc essayer de faire une carte potable pour commencer, de plus ca ne coute rien puisuqe elle sera dans le jeu ensuite....

    je regarde aussi comment faire des personnages 3D mais c′est auuser la gamère, je connait pas très bien blender...

    a+

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    Heero Yui
    Hunter

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    Posté le : 14 févr 2007 @ 23h47
    Yo

    je continue a programmer, enfin pour ètre précis je suis en train d′écrire les spec, et je commence aussi les modélisation, c′est a dire que ce n′est pas près d′aboutir comme projet.... enfin bon ca avance...

    je rappelle a tout ceux qui serais pressssé de voir apparètre ce jeux q′il faut en moyenne entre 3 et 5 ans a plusieurs programmeur pour faire ce que j′essaye de faire tout seul... donc ce n′ais pas demain la veille que la version 1 sortira....

    De plus je pense que je vais faire un site spécifique pour ce jeux puisqu′il sera libre au niveau des personnage des map, des menus, en fait c′est ca qui me prend le plus la tète en ce moment...

    Les premiers test m′amènes a des personnages développer sous sous Blender ( logiciel un peu comme 3DS Max) et ensuite exporter au format XML... pour les cartes c′est d′ailleur paraille, je tiens aussi a dire qu′il manque a mon premiers perso: tous les fichiers de configs, les cheveux, les yeux, les mains, les textures et que ca fais 3 semaine que je suis dessus... et il ne fait pas encore de geste alors imaginer le calvers pour fabriquer plein de perso....

    Mais le but est de pouvoir faire plein de jeux développer par plein de gent qui n′y connaisse riens a la programmation.... et ca ce sera super cool...

    a+
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    Heero Yui
    Hunter

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    Posté le : 15 févr 2007 @ 17h10
    lol premier tes de mon perso qui a 4800 point et 6900 triangle, et bien mon proc ne l′a pas suporter... moi ca me fait fien rire.... et pourtant j′ai un2400+...
    donc 2 semaine a revoir...

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    Pyloo
    Hunter (examen)

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    Posté le : 06 mai 2007 @ 20h39
    Alors ça avance ou pas ?
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    Vive les loups et Hunter X Hunter !
    Heero Yui
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    Posté le : 09 mai 2007 @ 09h03
    BOf, j′ai voulut tout faire, même le moteur 3d

    comme c′est trop long, je cherche a utiliser un moteur 3D existant!!!

    donc la beta est encore retarder...
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    Pyloo
    Hunter (examen)

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    Posté le : 09 mai 2007 @ 15h44
    Du moment que ça marche le temps il ne compte pas trop
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    Heero Yui
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    Posté le : 10 mai 2007 @ 00h15
    merci ca c′est motivant!!!

    mais ca progresse petit a petit!!

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    Posté le : 10 mai 2007 @ 07h43
    De rien, il faut bien s′entraider de temps en temps ! Mais j epense que je ne peut pas t′aider en grand chose a part ça parce que je suis encore au collège
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    Vive les loups et Hunter X Hunter !
    Galaad
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    Posté le : 26 dece 2007 @ 13h51
    Et beh pas de nouvelles sur le projet depuis le 10 mai, soit c′est un projet qui flotte soit il a déjà coulé.

    En tout cas ça m′as l′air interssant comme projet, dommage que je n′ai que du C, du HTML, du PHP, du CAML et du Pascal dans ma liste de langage de programmation...

    Alors une petites news ou c′est une surprise que tu vas faire ?
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    Méfiez vous des seraphins, leur fureur peut être destructrice, si vous croisez l′un d′entre eux, il pourra vous sauver la vie ou vous tuer d′un revert de main...
    Heero Yui
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    Posté le : 26 dece 2007 @ 19h25
    Rohh..

    j′aipas internat a la maison en ce moment... ca vas faire presque 1 ans maintenant... et je n′ai doncpas continuer de programmer ce jeux..

    j′avais une bonne base que j′ai décider de refonre pour utiliser une moteur 3d déj existant at c′est la que j′ai paedu internet et que j′ai par la même ocasion arraiter...

    j′ai actuellement un autre projet en court (professonnel celuis là), et donc le jeu est en attente bien que je souhaite le continuer si je peu...

    voila pour les news, je posterais un nouveau message si il reprend..

    ps: cette fois ci il sera en C++.. évolution obligue...



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    Galaad
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    Posté le : 27 dece 2007 @ 11h36
    ça me rapelle un jeu que j′avais programmer en Pascal et que j′ai voulut refondre en C, j′ai abandonné vu que le jeu n′étais déjà pas totalement fonctionel en pascal (des erreurs qui viennent toutes seules c′est dur à gerer) et que j′avais la flemme de refaire les fichiers de données pour C
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    Heero Yui
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    Posté le : 30 dece 2007 @ 14h39
    hoho...

    moi ce n′est meme pas un problème puisque j′ai déja pas mal travailler sur des modèles 3D donc ils ne sont pas a refaires...
    les structures de données reste les mêmes c′est juste l′exploitation qui change...


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    Nakamura
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    Posté le : 11 avril 2008 @ 21h35
    Lol je commence à peine à coder en C, pour des programmes basiques ^^
    Mais ça m′intrigue beaucoup ton projet =)
    Je vais essayer de progresser le plus vite possible.
    Qui sait, peut-être que je serais capable dans 1 an (..) de te venir en aide ^_^
    J′espère que le projet est toujours d′actualité.
    Si c′est le cas, bon courage !

    kiluGon
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    Posté le : 12 avril 2008 @ 19h25
    et donne nous des nouvel de se proger
    nous on veux des reponsse et des nouvelle aller a+ ons contes tous sur toi car moi j′ai le je japonnai et la traductio de tou le jeux et il est exelent.
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    hunter x hunter c′est trop de la bombevivement le tome 25 le 16 janvier 2009
    Heero Yui
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    Posté le : 14 avril 2008 @ 16h28
    Heuuu... le projet est mis en pose je pense définitivement...

    J′ai beaucoup de taf en plus je travail sur un projet, comment dire plus lucratif donc ce dernier n′est plus a l′ordre du jour....

    ++
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    Posté le : 14 avril 2008 @ 20h05
    C NEST PAS GRAVE LE POTE DE MON DIRIGE UNE ENTREPRISE DE JEU ET JE VAI LUI DEMANDER DE VOIR POUR SE JEU HUNTER X HUNTER ALTAR OF DRAGON PS2. A+

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    hunter x hunter c′est trop de la bombevivement le tome 25 le 16 janvier 2009
    Heero Yui
    Hunter

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    Posté le : 15 avril 2008 @ 08h12
    j′ai pas bien compris...

    Citation:
    DE VOIR POUR SE JEU HUNTER X HUNTER ALTAR OF DRAGON PS2.


    je ne comprend pas très bien le "SE JEU", car celui dont on parle c′est moi qui l′ai créé, donc aucun rapport avec "ALTAR OF DRAGON PS2"
    voila, en fait ta phrase me laisse perplexe...
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    kiluGon
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    Posté le : 16 avril 2008 @ 15h08
    bon il y a bien le jeu que tu fait et un jeux ps2 moi je te parlai de celui sur la ps2 et je vai bintot avoir une reponssepour sortire le jeu en france on peut sadresser directement des programmeure et ce qui annonce les sortie grace au site que mon oncle et sont pote von fair.

    on pourre demander au editeur pourqoi il ne le sorte pas en france.

    le site je l′aurai d′ans 3 a 6 mois slt
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    hunter x hunter c′est trop de la bombevivement le tome 25 le 16 janvier 2009
    Heero Yui
    Hunter

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    Posté le : 17 avril 2008 @ 08h21
    c′est bien ce qui me semblais, ca aurait dût ètre dans une autre discution...

    Enfin bon c′est pas grave....
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    kiluGon
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    Posté le : 17 avril 2008 @ 18h41
    ok pardon je m′excuse.

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    daminvok94
    Hunter (examen)

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    Posté le : 23 juin 2009 @ 16h11
    pas de nouvelles sur le jeu ?
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    vive huterXhunter ! :gon:

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