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Greed Island un monde étrange
 

Déroulement du jeu...

BOOK



Chaque joueur a en sa possession un livre, ce livre est contenue dans la "bague" nécessaire pour commencer le jeu. Pour faire Apparaître le "livre", il faut prononcer la formule "BOOK".

Ce livre à 3 partie:
  • 000 ? 099 : les emplacements Fixes
  • 45 emplacements libres
  • 1 interface.

Interface :
Emplacement Fixes :




GAIN

Tout les objets que l′on trouve dans le jeu peuvent être convertis en cartes, ce livre sert a ranger ses cartes, lorsqu′un objet est transformé en carte, il est possible de retrouver l′objet en prononçant "GAIN" (avec la dite carte à la main)
Si un carte reste en dehors du livre plus se 1 min, il retrouve automatiquement sa forme normal.Chaque objet a un nombre maximum de transformation, si ce nombre de transformation est dépassé, il gardera sa forme naturel.

Game OVER

(fin du jeux)
Si une personne Meurt dans le jeu, les cartes qu′il a en sa possession disparaissent, au contraire si une personne meurt a l′extérieur du jeu, les carte reste dans la bague.

Objectif du jeu

Le but du jeu "Greed Island" est simplement de remplire ces emplacements fixes (100 cartes). Pour obtenir ces cartes il faut remplir des missions, ou résoudre des énigmes, ou encore battre des monstres...

Enfin tout ce que l′on peut trouver dans un RPG

Les types de cartes

On a 4 types de cartes:
  • Les cartes d′emplacement fixe : qui n′ont pas de catégorie particulière (toutes sortes d′objets, mais sont caractérisé par leur numéro (0 -> 99) )
  • Les cartes de sort : qui permet une interaction seine entre les joueurs car les cartes de sorts ne peuvent pas blesser les joueurs.
  • Les cartes d′administration : généralement elle ont un numéro négatif... Elle sont utilisées pour régler les preblèmes, et seul les Games-Masters y ont accès.
  • Les autre cartes : comme dans ce jeu tout est transformable en cartes, il est possible d′avoir des carte sur tout et nimporte quoi... (des pierres ... )

Les forces des cartes

Les cartes ont des puissances différentes, qui leur donne aussi un nombre différent de diffusion.
Plus la carte est dure à obtenir moins il n′y a d′exemplaire. il y a 9 difficultés des emplacement fixe:
  • Classe SS : Niveau le plus dure et extrêmement rare (2 ou 3 exemplaires)
  • Classe S : Monstre de nivaux élevé
  • Classe A : Niveau moyen
  • Classe B : Niveau intermédiaire
  • Classe C : Niveau facile
  • Classe D : Niveau faible
  • Classe E : Niveau très faible
  • Classe F : objet sans valeur (genre une pierre ramassé sur la route)
Le nombre de cartes d′emplacement fixe est limité, il n′est donc pas possible que tous les jours puissent remplir leur zone d′emplacement fixe,cela permet une interraction entre les joueurs.
Greed Island 

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© Hunter x Hunter - Greed Island - Masadora - 2005 Version 2.0b - Tous droits résérvés.